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Emotional Gaming - Das Symposium

Das Münchner Symposium wird sich am Samstag, den 28. Juni 2008 an den zweitätigen Praxisworkshop in Augsburg anschließen und soll eine breitere theoretische und philosophische Perspektive auf die spezifische Beziehung von Gaming und Emotionalität entfalten.

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Das Symposium wird in der BLM in Neuperlach (Wegbeschreibung) stattfinden.

Um am Symposium teilzunehmen ist eine Anmeldung erforderlich. Die Teilnahme ist kostenlos. Für das Symposium stehen insgesamt 150 Teilnehmerplätze zur Verfügung.

Agenda

Samstag, 28. Juni 2008
Zeit Programm Referent
9.00
9.15
Grußworte Prof. Dr. Schurk,
Prof. Dr. Balme
9.15
9.30
Einführung Horst Konietzny
9.30
10.15
Artificial Intelligence, NPCs and
Emotion Machines
Mark Meadows
10.15
10.35
Towards Emotional Sensitivity in Interactive Entertainment and Educational Games Prof. Dr.
Elisabeth André
10.35
10.50
Diskussion
10.50
11.05
Präsentation Hans C. Egermeier
Kaffeepause
11.30
11.50
Thrilling Killings oder 'Der digitale Mord
als eine schöne Kunst betrachtet'
Dr. Jörg von Brincken
11.50
12.10
Präsentation Prof. Jens Müller
12.10
12.20
xioSCREEN Prof. KP Ludwig John
Mittagspause
13.30
13.40
Videoschaltung Michaël Samyn
Tale of Tales
13.40
14.10
Emotion and Mobile Gaming Experiences Prof. Dr.
Barbara Grüter
14.10
14.40
Ideologie, Politik und normative Ordnungen in Computerspielen Dr. Tobias Bevc
14.40
15.00
Diskussion
15.00
15.30
Emotionen beim Computerspiel: Theoretische Modellierung und experimentelle Prüfung Junior Prof. Dr. Christoph Klimmt
Kaffeepause
16.00
16.20
TimeWarp - an explorative outdoor
Mixed Reality game
Anne-Kathrin Braun
16.20
17.00
Interactive Virtual Worlds Tamiko Thiel
17.00
18.00
Abschlussdiskussion:
"Neue Ausbildungsmodelle für Gameentwickler"
Mit Prof. Dr. Barbara Grüter, Prof. Dr. Thomas Rist,
Junior Prof. Dr. Christoph Klimmt u.a.
Moderation: Dr. Jörg von Brincken, Horst Konietzny

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